就像这样一个模型中有很多物体,且这之中有多余的点线面,怎么让这两个立方成为一个干净的、内部没有多余点线面的模型。
布尔运算?!
找到了,可以在编辑模式下,左上角——面——交集(布尔),和布尔修改器差不多。
blender小技巧—单个模型的多个独立物体合并 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)