程序化插件生成的模型,如何将百张贴图烘焙成一张使用

用的blender版本4.0,目前还在学习阶段,个性化人物IP可以完成,现在准备搞场景,刚好需要这种近距离的场景生成插件。


问题的主要目的是想将程序化生成的模型进行简化面数后再贴图使用,这么做的原因是电脑硬件吃不消。如果在程序化生成的中的模型当中继续干活,会经常遇到闪退。

下图是使用【程序巷子】插件生成的默认模型,尝试直接简化修改器,但减少的面数是个位数。

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我将模型导出OBJ后再导入进行简化把面数减少了3倍,现在就是卡在贴图里,插件的生成的模型,解包资源后是下面这张图,一共291个贴图,一下傻眼了。可能有很多贴图用不到,只需要模型表面的场景而已。是不是有什么办法可以完成,或者可以再简单快速粗暴的办法,毕竟对这种建筑场景不要求精细化,有这么个像样的场景就行,或者哪里有教程麻烦讲下我去看看,因为我不知道怎么去搜这种问题,其他烘焙教程我看的绿植插件生成的就直接可以简化到很小,但这个插件在使用时,直接简化面数都是个位数的,谢谢大佬指点。

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