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查了报错原因是因为压缩插件的处理,blender不支持这个glb模型导入,有办法插件可以解决这个问题嘛
tiantao发表于6个月前
我是今天刚刚使用BLT的用户,我今天在全局翻译后,发现我原本使用的Easy Hdri的插件出现了问题。在点击创建世界节点之后,原本有
Bonbon发表于4年前
发布主题: 1.模型
俊俊1发表于7个月前
头一天我使用blt已经翻译成功了,隔天再次打开之后发现又变成了英文,我试了几次重新翻译及重新识别路径,都无法进行翻译了
Songyu发表于7个月前
Euarling发表于7个月前