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汽车绑定骨骼后按曲线行走模型变形
绑定车辆骨骼后,画了贝塞尔曲线,但滑动改变系数的时候模型就会变形
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二case擦地方
发表于2周前
新资源发布:插件—>__init__ !!!
发布主题: 7.插件
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cococola
发表于2周前
有关于左右对称人体建模
人体的建模要左右一致只能用镜像工具吗?先建一个物体然后删除一侧再镜像吗?
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苍之虚妄
发表于2周前
关于锁定法向(自定义拆边法向)与软硬边的关系
请问有没有办法通过模型锁定的法向(自定义拆边法向)来区分模型的软硬边?有些时候软件来回导会导致软硬边数据丢失。
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UMISAN
发表于2周前
插件翻译后使用时出现报错该怎么解决(插件:Fluent2.1.2)
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Ares_Qiancang
发表于3周前
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